InjectFix

2019-10-1 雨辰 Unity3D

腾讯:https://github.com/Tencent/InjectFix Unity代码逻辑热修复 可用于Unity业务的bug修复,支持Unity全系列,全平台。 几个亮点 直接在Unity工程上修改C#即可更新 老项目无需修改原有代码即可使用 每个游戏一份私有补丁格式,安全更有保障

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Unity 2019 ECS架构

2019-9-26 雨辰

2019 Unity可谓是新东西很多。Unity引入新的ECS架构 Entity Component System(2019.1-3) 推进ECS基础架构的开发 简化API,提高易用性 Entity场景的编辑 流式场景 ECS的新的间接渲染 发布MegaCity示例项目 感谢强大的Unity开发者,一个不错的共同学习的blog https://blog.csdn.net/qq_30137245/article/details...

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游戏高性能战争迷雾系统

2019-4-24 雨辰 Unity3D

https://github.com/smilehao/fog-of-war fog-of-war Unity3D游戏高性能战争迷雾系统   博客:http://www.cnblogs.com/SChivas/p/7881515.html

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删除所有Prefab 上Miss的脚本

2019-1-15 雨辰 遇到的一些问题

/************************************************************ Description:删除所有Miss的脚本 ************************************************************/ using UnityEngine; using UnityEditor; public class DeleteMissingScripts : MonoBehaviour { [MenuItem("Tools/Delete Missing Scripts")] ...

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《奥古捕鱼》3D 千炮捕鱼 上线

2017-12-9 雨辰 遇到的一些问题

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jjworld.fishing 扫码下载

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unity UnityEngine.dll 源代码

2017-12-7 雨辰 Unity3D

https://github.com/MattRix/UnityDecompiled/tree/master/UnityEngine

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Unity Editor 查找替换 Material材质球

2017-10-17 雨辰 Unity3D

using UnityEngine; using UnityEditor; public class ShowMaterialUsePrefab : EditorWindow { private static Material _material; private static bool isChangeMaterial = false; private static Material _changeMaterial; //window菜单下 [MenuItem("Window/查找材质球引用")] private st...

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Unity Editor 替换 UISprite 引用 Altas

2017-10-17 雨辰 Unity3D

using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 根据鼠标点中的对象批量修改所有精灵 图集,脚本位于Editor文件夹 /// </summary> public class ChangeAltasWindow : EditorWindow { private static bool isChangAltas = false; private static int altCount = 1; ...

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Unity Editor 替换UILabel 引用的Font

2017-10-17 雨辰 Unity3D

using UnityEngine; using UnityEditor; /// <summary> /// 根据鼠标点中的对象批量修改所有UI字体脚本,脚本位于Editor文件夹 /// </summary> public class ChangeFontWindow : EditorWindow { //是否改变当前字体 private static bool isChangFont = false; //是否改变引用字体库 private static bool isChangFontLibrary = f...

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NGUI 导出图集原图

2017-10-10 雨辰 Unity3D

UIAtlasMaker.cs //---------------------------------------------- // NGUI: Next-Gen UI kit // Copyright © 2011-2015 Tasharen Entertainment //---------------------------------------------- using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections.Generic; using System....

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