MobTech 一站式平台sdk

2021-12-29 雨辰 遇到的一些问题

开启移动开发者服务平台上线ShareSDK、ShareREC、SMSSDK等开发者效率工具以业内一流的服务体系保障发展 https://www.mob.com/

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nityURPToonLitShaderExample

2021-12-22 雨辰 Unity3D

Unity URP Simplified Toon Lit Shader Example (for you to learn writing custom lit shader in URP) This repository is NOT the full version shader. Currently, this repository is just a very simple and short shader example, only for tutorial purposes, it is under MIT license so you ca...

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D-Shader

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TAA_Unity_URP TAA 抗锯齿

2021-10-13 雨辰 遇到的一些问题

TAA_Unity_URP Unity通用渲染管线的时间反激射 此时间抗锯齿包为Unity的Universal Render Pipeline提供了时间抗锯齿。 它会在整个渲染过程之前抖动相机的投影,从而可以对相邻帧之间的不同表面进行采样。 然后,可以使用提供的可脚本渲染管道的“体积”系统的“临时抗锯齿体积”组件启用“时间抗锯齿”遍历,以平滑透明渲染后获得更好的带限图像,该默认设置在“通用渲染管道”中受支持。 Instructions Open your project manifest file (MyProject...

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标签: Unity3D-优化性能

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WRLD wrld.unity.sdk

2021-10-9 雨辰 游戏架构

世界大地图 WRLD https://www.wrld3d.com/unity/latest/docs/api/ Getting started First ensure that your Unity version is between 2019.4.3f1 and 2020.1.3f1 - other versions of Unity 2019 and 2020 may work but are untested. If you are updating from a previous version of WRLD Unity S...

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motion-matching 动画系统

2021-9-29 雨辰 遇到的一些问题

forUnity插件 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/motion-matching-for-unity-145624?locale=zh-CN https://zhuanlan.zhihu.com/p/136971426

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Mesh Simplifier and Auto LOD Generator

2021-9-24 雨辰 Unity3D

关于插件Mesh Simplifier and Auto LOD Generator是偶然间发现,确实用在项目里能提升不少 任何 3D 应用程序的性能都高度依赖于 GPU 在 3D 场景中每一帧必须处理的多边形总数。如果你的场景比较复杂,其中包含具有大量网格、使用大量不同材质的高多边形 3D 模型,则游戏的整体性能将会受到影响。Poly Few 是 Unity 的一套完整的优化方案,旨在通过优化高质量的复杂 3D 场景解决这一问题。借助诸如网格简化、自动 LOD 生成、网格合并和材质合并之类的集成功能,只需单击几下即可极大提升游戏性能,一行代码都不需要编写。此类优化...

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Unity VFX Graph

2021-9-15 雨辰 Unity3D

特点: 1.目前只支持HDRP 2.依靠GPU计算渲染 3.跟物理引擎互动需要谨慎 4.百万个粒子的渲染性能 5.回播,倒播,相比旧版粒子系统不好实现。 6.可以读取 Frame buffers 7.2018.3以上版本支持VFX Graph 留个资料 以后慢慢研究 https://github.com/keijiro/Skinner 我是搬运工:https://www....

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Unity移动游戏优化指南

2021-8-31 雨辰 遇到的一些问题

一篇不错关于优化文章,从12个维度详细讲解,我是大自然的搬运工 摘要 翻译自《Optimize Your Mobile Game Performance EBook - V6 - May 2021》Unity总部电子书 优化 iOS 和 Android 应用程序是支撑整个开发周期的重要过程。随着移动硬件的不断发展,移动游戏的优化及其美术、游戏设计、音频和变现策略在塑造玩家体验方面发挥着关键作用。iOS 和 Android 都有数十亿的活跃用户群。经过高度优化的移动游戏更有可能通过特定平台商店的认证。为了最大限度提高发布...

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JEngine

2021-5-7 雨辰 Unity3D

分享一个热更新的框架,不能说好只能说可以学习: JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏 | JEngine is a streamlined and easy-to-use framework designed for Unity Programmers which contains powerful features, beginners can start up quickly and making hot update-able games easily https://g...

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解决Android10访问私有文件的权限问题

2021-5-6 雨辰 遇到的一些问题

Android10之前只需要添加权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />  即可, ...

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