2015-1-3 雨辰
遇到的一些问题
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2-1 炉石传说 客户端加服务器端
链接:http://pan.baidu.com/s/1dDKY3Fr 密码:c03q
2-2 新仙剑奇侠传
链接:http://pan.baidu.com/s/1b4QVqI 密码:dic5
2-3 ...
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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D-Editer Unity3D-Shader Unity3D unity AS3 -Flash Java
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2013-4-12 雨辰
AS3
上面两张图片是拖影效果,拖出来每个影子叫残影,我暂时给他们这样命名。
制作拖影效果的方法
1,人物每移动一下,制作一张残影,放到人物后面一层。
类似如下代码
function onEnterFrameOrPlayAnim():void{
var fightGhost:FightGhost = new FightGhost(unitBody);//unitBody是人物的图片,bitmap类型
fightGhost.x = roleContianer.x;
addChildA...
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标签: AS3 -Flash
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2013-4-9 雨辰
AS3
转自:http://blog.domlib.com/articles/242.html
当我们一边正在等待Stage3D的发布时,很多开发者似乎还停留在这个印象中:即使AIR 3.0也无法在移动设备上开发出高性能的游戏。
而事实上,只需要做一点点的工作,高性能的GPU加速功能已经为我们敞开了大门!
在这片文章中,我将为您展示跟传统显示列表编程方式相比,能提升5倍以上的性能的优化方案。最终成果将会是一个用IOS5硬件加速的性能更高的渲染引擎(这点在后文跟进…)。
本文说的啥
Adobe的工程师们在为AIR3.0重新设计G...
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标签: AS3 -Flash
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2013-3-25 雨辰
AS3
AIR APIs详解 - 文件访问系统 part1
AIR APIs详解 - 文件访问系统 part2
AIR APIs详解 - 文件访问系统 part3
AIR APIs详解 - 文件访问系统 part4
AIR APIs详解 - 文件访问系统 part5
AIR APIs详解 - 文件访问系统 part6
AIR最大的特点是利用开发人...
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标签: AS3 -Flash
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2013-3-24 雨辰
AS3
延续前些日子的问题,我用AIR开发一个断点续传的工具(好像没贴博客上,稍后放出)。我用这个AIR工具下载了一个zip文件,当我下载完成后,我希望通过AIR控制其自动解压压缩包内的文件到我指定的目录下。
这需要用到as3操作zip压缩包数据的方法。
我在网络上搜索了一下前人的操作zip相关类包,比如ZIPArchive、fzip、ZIPer(Y.Boy)、Fzlib,发现这些类包虽然定义了比如读取zip内部文件、将文件打包为zip的方法,但是对于读取zip数据后,怎样将这些数据转化为操作系统中的实际文件都没有给出实际方法(或者我没有理解透彻)。
其实也不怪这些...
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标签: AS3 -Flash
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2013-3-22 雨辰
AS3
http://www.milkmangames.com/blog/2011/09/25/developing-android-extensions-for-air-3-a-beginners-guide/
http://bbs.9ria.com/thread-156257-1-1.html
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标签: AS3 -Flash
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2013-3-14 雨辰
AS3
说到文件下载,就不能不说断点续传,大家可能用过在网页中借助Flash来实现下载进度显示的工具,这个工具只适用于文件体积不是很大的时候,用户可以非常有保障的在一定的时间内下载完成,一旦下载进程中断(网络或其它原因),用户就不得不从头开始下载文件,这对于大文件体积的情况(比如视频),就会很麻烦,用户可能下载了几十MB的时候,突然网络断了,然后只能从头再来,这是非常差的体验。那么能否通过Flash技术,实现断点续传呢?我们先来探讨一下断点续传的原理。断点续传的原理
现在基本上任何一个下载工具都是支持断点续传的,抛开P2P的成分不谈,我们单说通过HTTP服务器是如何实现断点续传的。关键在于...
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标签: AS3 -Flash
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2013-3-14 雨辰
AS3
包 flash.events
类 public class TouchEvent
继承 TouchEvent Event Object
语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4
使用 ...
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标签: 3d AS3 -Flash
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2013-3-14 雨辰
AS3
private function onZoom(event:TransformGestureEvent):void {
var locX:Number=event.localX;
var locY:Number=event.local...
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标签: AS3 -Flash
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2013-3-7 雨辰
AS3
首先先说一下打包ANE必须的部件:
1、ActionScript扩展库SWC
2、本机扩展库
3、extension.xml(本机扩展的描述性文件)
4、library.swf(可以从SWC中解压得出)
5、.p12签名文件(可以使用任何一个由fl或者fb生成的.p12文件)
6、AIR3或以上的SDK
下面详细描述一下ANE的打包步骤:
1、先将要打包的文件放入同一个文件夹(上述的1~5)
2、再将flash builder下的sdk下的bin、lib文件夹(我机...
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标签: AS3 -Flash
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