keytool 查看keystore md5等信息

2015-3-24 雨辰 遇到的一些问题

keytool -list -v -keystore E:\project\sljPro\UnityProject\com.sljgame.qipai.mi.keystore -storepass 369qipai

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jenkins集群测试环境原理、部署及常见问题解决

2015-3-16 雨辰 遇到的一些问题

关于jenkins集群的配置,有一篇不错的blog分享给大家: https://blog.csdn.net/Anlegor/article/details/24067317?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task

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ProtoBuf开发者指南

2014-12-28 雨辰 网络通信协议

1   概览 1.1   什么是protocol buffer 1.2   他们如何工作 1.3   为什么不用XML? 1.4   听起来像是为我的解决方案,如何开始? 1.5   一点历史 2   语言指导 2.1&nb...

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标签: 游戏业务架构设计 技术问题 网络通信协议

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微软的22道数据结构算法面试题

2013-3-17 雨辰 遇到的一些问题

1、反转一个链表。循环算法。               1     List   reverse(List   l)   {       2     if(!l)   return   l;       3         list   cur   =   l.next;   ...

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标签: 游戏业务架构设计 技术问题

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精巧好用的DelayQueue

2013-3-12 雨辰 遇到的一些问题

延迟队列: 我们谈一下实际的场景吧。我们在开发中,有如下场景 a) 关闭空闲连接。服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之。 b) 缓存。缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出。 c) 任务超时处理。在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求。 一种笨笨的办法就是,使用一个后台线程,遍历所有对象,挨个检查。这种笨笨的办法简单好用,但是对象数量过多时,可能存在性能问题,检查间隔时间不好设置,间隔时间过大,影响精确度,多小则存在效率问题。而且做不到按超时的时间顺序处理。 这场景,使用DelayQu...

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Spring的AOP

2013-3-6 雨辰 游戏架构

Spring的AOP是上面代理模式的深入。使用Spring AOP,开发者无需实现业务逻辑对象工厂,无需实现代理工厂,这两个工厂都由Spring容器充当。Spring AOP不仅允许使用XML文件配置目标方法,ProxyHandler也允许使用依赖注入管理,Spring AOP提供了更多灵活的选择。 在下面Spring AOP的示例中,InvocationHandler采用动态配置,需要增加的方法也采用动态配置,一个目标对象可以有多个拦截器(类似于代理模式中的代理处理器)。 下面是原始的目标对象: //目标对象的接口 public in...

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This application is not correctly embedded (wrong wmode value)

2012-12-22 雨辰 遇到的一些问题

这个其实是Flash报的“ErrorEvent:。 text=Error #3702: Context3D 不可用”错误被Starling变了一下。 解决方法:找到项目文件夹中的html-template,并找到index.template.html,右键使用TextEditor编辑,在 params.allowfullscreen=”true”;后面加上params.wmode = "direct";最好下面的embed也这样配置下 <param name="allowFullScreen"&nbs...

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SVN服务器搭建--Subversio与TortoiseSVN的配置安装(Windows)

2012-5-26 雨辰 遇到的一些问题

1、  Subversio和TortoiseSVN 简介 Subversio简介: Subversion是一个自由,开源的版本控制系统,可以随意地免费下载、修改、以及重新发布。 是一个通用系统,可以管理任何类型的文件。 服务器运行方式:独立服务器和借助apache。 存储版本数据方式:一种是在 Berkeley DB 数据库中存放数据。另一种是使用普通文件,采用自定义的格式来储存,称为 FSFS。 Tortoisesvn简介: TortoiseSVN 是 Su...

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Stack(内存堆栈)的三种含义

2012-4-15 雨辰 遇到的一些问题

在我的《C#集合类》一文曾讲到了C#的集合类中的Stack,但是关于Stack还真的是有几种不同的含义,下文转载自阮一峰的日志:Stack的三种含义 学习编程的时候,经常会看到stack这个词,它的中文名字叫做"栈"。 理解这个概念,对于理解程序的运行至关重要。容易混淆的是,这个词其实有三种含义,适用于不同的场合,必须加以区分。 含义一:数据结构 stack的第一种含义是一组数据的存放方式,特点为LIFO,即后进先出(Last in, first out)。 在这种数据结构中,数据像积木那样一层层堆起来,后面加入的数据就...

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冒泡排序之 bubbleSort 优化

2012-3-23 雨辰 遇到的一些问题

// 对 bubbleSort 的优化算法 public void bubbleSort_2(int[] list) { int temp = 0; // 用来交换的临时数 boolean bChange = false; // 交换标志 // 要遍历的次数 for (int i = 0; i < list.length - 1; i++) { bChange = false; // 从后向前依次的比较相邻两个数的大小,遍历一次后,把...

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