excel System.Data.OleDb.OleDbException 问题

2017-11-1 雨辰 遇到的一些问题

最近 使用 读取excel 发现报这个错 ,原来是系统更新了截图后出现问题。 卸载就好了。 原因: 由于微软在2017-10-10更新了安全补丁(KB4041678,KB4041681),两个补丁的更新内容中,都包含有这个更新内容(Security updates to Microsoft Windows Search Component, Windows kernel-mode drivers, Microsoft Graphics Component, Internet Explorer, Windows kernel, Windows W...

阅读全文>>

标签: 技术问题

评论(0) 浏览(403)

Unity 5 中的全局光照技术详解

2016-9-23 雨辰 Unity3D

简介 全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。 同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注意颜色如何在不同的表面进行光的”反弹”,产生更真实的结果。 在本文中,我们会描述全局光照如何在Unity里运作,带领你通过不同的照明技术解释如何在项目里设定照明,并思考如何透过各种工具帮场景打光。 选择一个照明专案 广义的来说,Unity的全局光照是...

阅读全文>>

标签: Unity3D-优化性能 Unity3D-Editer Unity3D-Shader Unity3D 技术问题

评论(0) 浏览(310)

多人同时在线的服务器和客服端同步 优化方案

2016-9-14 雨辰 遇到的一些问题

在2.5D的MMO游戏里,角色是通过3D的方式渲染,2D的地图是通过2D的方式显示,所以在客户端一般会有三个坐标系: a) 3D坐标系:所有需要3D渲染的角色和光效,都以3D坐标系中定位。 b) 2D坐标系:用来定位和绘制固定的2D地图元素,比如草皮、马路等。 c) 3D坐标里的格子坐标系:用来实现打掩码、自动寻路和进行一些坐标配置(比如NPC和怪物初始的位置)。使用格子坐标,一是为了方便打掩码和进行自动寻路的计算(经典的A*寻路),二是为了更方便查找坐标的具体位置。 端游使用的格子大小一般为(64, 32)...

阅读全文>>

标签: 技术问题

评论(0) 浏览(1218)

unity帧同步游戏极简框架及实例(附客户端服务器源码) 研究

2016-4-24 雨辰 Unity3D

框架源码 客户端 https://github.com/CraneInForest/LockStepSimpleFramework-Client.git 服务器 https://github.com/CraneInForest/LockStepSimpleFramework-Server.git 客户端服务器共享逻辑 https://github.com/CraneInForest/LockStepSimpleFramework-Shared.git --------------------- 作者:CraneInForest 来源:CSDN 原文:htt...

阅读全文>>

标签: Unity3D-优化性能 MySql C# 技术问题 网络通信协议

评论(0) 浏览(10)

Android SDK Android NDK Android Studio 官方下载地址

2016-4-19 雨辰

如果下载速度很慢或者无法下载,有三种解决方法 1.忍耐. 2.使用P2SP下载工具,比如迅雷,百度云离线. 3.你们懂得. 无法在线升级请看下边 sudo vi /etc/hosts 添加 74.125.206.93 dl-ssl.google.com 2014.7 ADT Bundle http://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86-20140702.zip http://dl.google.com/android/ad...

阅读全文>>

标签: Cocos2d 技术问题

评论(0) 浏览(1063)

一个好用的二维码生成网站

2016-1-3 雨辰 遇到的一些问题

https://cli.im

阅读全文>>

标签: 技术问题

评论(0) 浏览(187)

解决mac安装homebrew后报错-bash: brew: command not found

2015-6-26 雨辰 遇到的一些问题

发现使用brew命令,却总是提示:-bash: brew: command not found 从网上找到解决的办法 执行 1:   sudo vim .bash_profile 2:  添加 export PATH=/usr/local/bin:$PATH 最初保存,重启命令窗口

阅读全文>>

标签: 技术问题

评论(0) 浏览(118)

VR、AR、MR的区别

2015-5-16 雨辰 遇到的一些问题

VR、AR、MR定义:虚拟现实、增强现实、混合现实 VR 什么是虚拟现实? 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 影视文学上的参照有:《黑客帝国》,《盗梦空间》,《刀剑神域》,《三体》V装具。 VR设备代表:VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oc...

阅读全文>>

标签: 技术问题

评论(0) 浏览(467)

keytool 查看keystore md5等信息

2015-3-24 雨辰 遇到的一些问题

keytool -list -v -keystore E:\project\sljPro\UnityProject\com.sljgame.qipai.mi.keystore -storepass 369qipai

阅读全文>>

标签: 技术问题

评论(0) 浏览(83)

ProtoBuf开发者指南

2014-12-28 雨辰 网络通信协议

1   概览 1.1   什么是protocol buffer 1.2   他们如何工作 1.3   为什么不用XML? 1.4   听起来像是为我的解决方案,如何开始? 1.5   一点历史 2   语言指导 2.1&nb...

阅读全文>>

标签: 游戏业务架构设计 技术问题 网络通信协议

评论(0) 浏览(519)

雨辰 joyimp|@2011-2018 京ICP备16030765号