sourceTree外部工具解决冲突BCompare

2019-4-28 雨辰

SourceTree 外部对比工具: https://www.scootersoftware.com/download.php 注册码: w4G-in5u3SH75RoB3VZIX8htiZgw4ELilwvPcHAIQWfwfXv5n0IHDp5hv 1BM3+H1XygMtiE0-JBgacjE9tz33sIh542EmsGs1yg638UxVfmWqNLqu- Zw91XxNEiZF7DC7-iV1XbSfsgxI8Tvqr-ZMTxlGCJU+2YLveAc-YXs8ci RTtssts7leEbJ979H5v+G0sw-FwP9bjvE4GCJ8oj+...

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标签: 技术问题

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Unity Asset Danshari 资源断舍离

2019-4-24 雨辰 遇到的一些问题

Git :https://github.com/akof1314/UnityAssetDanshari 资源清理重复以及引用被引用查找 原因 在游戏制作过程,随着资源越来越多,可能存在重复的资源,也需要删除不被使用的资源,但是如果使用 Unity 的 API 去查找引用关系将会很耗时间,另外,资源都是对应使用的,比如 UI 图片只在 UI 界面上进行引用,所以不需要去查找其他地方是否引用到。 目标 实现可以自定义类别的资源清理,也可以查看资源的引用情况。

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D-Shader 技术问题

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问题: Manifest merger failed : Attribute application@allowBackup value=(false) 解决方法

2018-7-11 雨辰 遇到的一些问题

出现的问题: Manifest merger failed : Attribute application@allowBackup value=(false) from AndroidManifest.xml:116:9-36 is also present at [manager:common:unspecified:release] AndroidManifest.xml:12:9-35 value=(true). Suggestion: add 'tools:replace="Android:allowBackup"' to <application> e...

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标签: 技术问题

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git 团队协作的一些命令

2018-7-10 雨辰 遇到的一些问题

总结了下git常用命令 1.开分支 git branch 新分支名 例如,在master分支下,新开一个开发分支: git branch dev 2.切换到新分支 git checkout 分支名 例如,在master分支下,切换到新开的dev: git checkout dev 3.开分支和切换分支合并到一个命令 git checkout -b 新分支名 例如,新开一个开发分支,并立即切换到该分支: git checkout -b...

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标签: 技术问题

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Unity项目 短连接 put支持

2018-6-29 雨辰 网络通信协议

最近做项目短连接 支持 put 方式,印象中unity www 支持 get,post 。put好像没有支持。怎么办呢?解决方案来了。   byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonStr); Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string, string>(); headers.Add("Content-Type", "application/json"); headers.Ad...

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标签: 技术问题 网络通信协议

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复盘王者荣耀手游开发全过程,Unity引擎使用帧同步放弃状态同步

2018-4-18 雨辰 遇到的一些问题

转自: http://king.shandian.biz/88.html 记得是去年,公司项目组建启动做moba时候看到的一篇文章,当时没有分享,最近突然想到分享出来。我们的炸弹人项目也借鉴了许多。

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D 技术问题 网络通信协议

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Unity游戏中的图形渲染优化

2018-1-27 雨辰 Unity3D

技术文章翻译 原文链接  Unity官方教程中的一篇文章,虽然讲得不深,但是比较系统全面,对寻找问题,优化性能还是有帮助的,分享给大家把。英语渣,翻译有啥不对的地方,欢迎指正。  简介  在这篇文章中,我们将学习:在Unity渲染一帧画面背后发生的事;在渲染过程中可能发生的 一些性能问题以及如何去解决这些和渲染相关的性能问题。在阅读这篇文章之前,我们要知道,没有一种通用的方法来提高渲染性能。渲染性能和很多因素相关,并取决于游戏运行的硬件和操作系统。我们要通过研究、尝试和严格分析实验结果来解决性能问题。这篇文件包含了一些常规的渲染性能问题...

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D 技术问题

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unity3d 屏幕适配 iPhone X 解决方案

2018-1-18 雨辰 遇到的一些问题

1:获取手机型号后针对适配 #import <sys/utsname.h> + (NSString*)getDeviceVersion { struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString *deviceVersion = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding]; return deviceVersion; } //在unity导出的xcode工...

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D 技术问题

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ascill 码转换

2018-1-8 雨辰 遇到的一些问题

http://www.qqxiuzi.cn/bianma/ascii.htm

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标签: 技术问题

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Cornerstone mac 破解版 启动损坏 解决

2017-11-23 雨辰 遇到的一些问题

打开终端: sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/Cornerstone.app 即可使用

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标签: 技术问题

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