多人同时在线的服务器和客服端同步 优化方案

2016-9-14 雨辰 遇到的一些问题

在2.5D的MMO游戏里,角色是通过3D的方式渲染,2D的地图是通过2D的方式显示,所以在客户端一般会有三个坐标系: a) 3D坐标系:所有需要3D渲染的角色和光效,都以3D坐标系中定位。 b) 2D坐标系:用来定位和绘制固定的2D地图元素,比如草皮、马路等。 c) 3D坐标里的格子坐标系:用来实现打掩码、自动寻路和进行一些坐标配置(比如NPC和怪物初始的位置)。使用格子坐标,一是为了方便打掩码和进行自动寻路的计算(经典的A*寻路),二是为了更方便查找坐标的具体位置。 端游使用的格子大小一般为(64, 32)...

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一个服务器主程的告白简述

2016-4-18 雨辰 遇到的一些问题

   在我工作的第6个年头,我在一家游戏公司遇见这么一个大哥,他是公司某XX项目组的服务器主程序。项目14年立的,,到16年已经快两年,却还是没有进展。下面是他的自述: 2015年3月,x团队项目失败,没有任何的情绪,拿了最后的几千块钱就离开了。4月的时候,来到了hryx做DMBJ。那会儿信心特别足, 并决心拼了老命也要把它做好。进项目之后才慢慢的体会到原来程序主管L和制作人H之间有矛盾,有2个月左右的时间,项目进度较迟 缓。而我的工作就是优化服务器代码,我从网络底层到线程模型再到数据库整个看完之后,提出了xxx的优化方案,并一一执行。到了 6月...

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RGB颜色查询对照表

2016-3-24 雨辰 遇到的一些问题

因为兼容性问题,色阶板功能只能在IE浏览器中运行 RGB颜色对照表 #FFFFFF #FFFFF0 #FFFFE0 #FFFF00 #FFFAFA ...

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a Little game

2016-3-21 雨辰 遇到的一些问题

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法线贴图详解之----凹凸,法线以及高度图的区别及法线贴图蓝紫色的原因

2016-2-22 雨辰 遇到的一些问题

What’s the difference between Bump Maps, Normal Maps and Height Maps? 凹凸贴图,法线贴图以及高度图之间的区别 Normal Maps and Height Maps are both typesof Bump Map. They both contain data for representing apparent detail on thesurface of simpler polygonal meshes, but they ea...

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标签: Unity3D-Shader Unity3D

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一个好用的二维码生成网站

2016-1-3 雨辰 遇到的一些问题

https://cli.im

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解决mac安装homebrew后报错-bash: brew: command not found

2015-6-26 雨辰 遇到的一些问题

发现使用brew命令,却总是提示:-bash: brew: command not found 从网上找到解决的办法 执行 1:   sudo vim .bash_profile 2:  添加 export PATH=/usr/local/bin:$PATH 最初保存,重启命令窗口

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VR、AR、MR的区别

2015-5-16 雨辰 遇到的一些问题

VR、AR、MR定义:虚拟现实、增强现实、混合现实 VR 什么是虚拟现实? 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 影视文学上的参照有:《黑客帝国》,《盗梦空间》,《刀剑神域》,《三体》V装具。 VR设备代表:VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oc...

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keytool 查看keystore md5等信息

2015-3-24 雨辰 遇到的一些问题

keytool -list -v -keystore E:\project\sljPro\UnityProject\com.sljgame.qipai.mi.keystore -storepass 369qipai

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2015-1-3 雨辰 遇到的一些问题

以下资源全部为网络搜集所得,仅供学习研究,严谨用于商业行为,请下载后于24小时之内删除。 2-1    炉石传说 客户端加服务器端     链接:http://pan.baidu.com/s/1dDKY3Fr 密码:c03q 2-2    新仙剑奇侠传     链接:http://pan.baidu.com/s/1b4QVqI 密码:dic5 2-3    ...

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