MobTech 一站式平台sdk

2021-12-29 雨辰 遇到的一些问题

开启移动开发者服务平台上线ShareSDK、ShareREC、SMSSDK等开发者效率工具以业内一流的服务体系保障发展 https://www.mob.com/

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D

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ClickHouse列式数据库管理系统(DBMS)

2021-10-19 雨辰 遇到的一些问题

ClickHouse是一个用于联机分析(OLAP)的列式数据库管理系统(DBMS)。是俄罗斯第一大搜索引擎Yandes开发 在传统的行式数据库系统中,数据按如下顺序存储: Row WatchID JavaEnable Title GoodEvent EventTime #0 89354350662 ...

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标签: 技术问题

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TAA_Unity_URP TAA 抗锯齿

2021-10-13 雨辰 遇到的一些问题

TAA_Unity_URP Unity通用渲染管线的时间反激射 此时间抗锯齿包为Unity的Universal Render Pipeline提供了时间抗锯齿。 它会在整个渲染过程之前抖动相机的投影,从而可以对相邻帧之间的不同表面进行采样。 然后,可以使用提供的可脚本渲染管道的“体积”系统的“临时抗锯齿体积”组件启用“时间抗锯齿”遍历,以平滑透明渲染后获得更好的带限图像,该默认设置在“通用渲染管道”中受支持。 Instructions Open your project manifest file (MyProject...

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标签: Unity3D-优化性能

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motion-matching 动画系统

2021-9-29 雨辰 遇到的一些问题

forUnity插件 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/motion-matching-for-unity-145624?locale=zh-CN https://zhuanlan.zhihu.com/p/136971426

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标签: Unity3D-优化性能

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Unity移动游戏优化指南

2021-8-31 雨辰 遇到的一些问题

一篇不错关于优化文章,从12个维度详细讲解,我是大自然的搬运工 摘要 翻译自《Optimize Your Mobile Game Performance EBook - V6 - May 2021》Unity总部电子书 优化 iOS 和 Android 应用程序是支撑整个开发周期的重要过程。随着移动硬件的不断发展,移动游戏的优化及其美术、游戏设计、音频和变现策略在塑造玩家体验方面发挥着关键作用。iOS 和 Android 都有数十亿的活跃用户群。经过高度优化的移动游戏更有可能通过特定平台商店的认证。为了最大限度提高发布...

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D-Editer Unity3D-Shader Unity3D

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解决Android10访问私有文件的权限问题

2021-5-6 雨辰 遇到的一些问题

Android10之前只需要添加权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />  即可, ...

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标签: Unity3D-优化性能 Unity3D-Editer 技术问题

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dnSpy 反编译工具

2021-2-23 雨辰 遇到的一些问题

dnSpy is a debugger and .NET assembly editor. You can use it to edit and debug assemblies even if you don't have any source code available. Main features: Debug .NET and Unity assemblies Edit .NET and Unity assemblies Light and dark themes See below for more feat...

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标签: 技术问题

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GIT新手入门—游戏做的不错

2020-12-31 雨辰 遇到的一些问题

https://oschina.gitee.io/learn-git-branching/

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关于一些直播sdk

2020-8-20 雨辰 遇到的一些问题

早在2017年时候公司游戏项目内嵌入直播,当时用了国外一个付费插件进行流媒体解码。最近爬网发现有 视沃科技-大牛直播SDK daniulive.com 对个平台做了sdk支持。分享下: https://github.com/daniulive/SmarterStreaming/

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恢复mac ping命令

2020-1-3 雨辰 遇到的一些问题

export PATH=/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin:$PATH

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标签: 技术问题

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