.Net winform中嵌入Flash

2012-12-16 雨辰 C#

要在c# winform程序里嵌入FLASH,其实就是直接引用Flash的ocx控件。

那你就需要使用“COM 组件” Shockwave Flash Object。不过这个"Flash.ocx"控件不能直接在“COM 组件”窗口中找到.。

需要我们手动添加,选择菜单中的“工具”--“自定义工具箱”,打开“自定义工具箱”窗口,在“COM 组件”中点击“浏览”键,然后选择“c:\WINNT(WINDOWS)\system32\Macromed\Flash\swflash.ocx"控件,确定后在工具箱中就可以看到“FlashFactory”,“ShockwaveFlash”两个新控件

添加控件注意

我使用的是“xp系统”和FLASH8与flash9都有安装,ShockwaveFlash就是在“C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\”目录下面(我使用的“Flash9d.ocx”)

当你发现你的ShockwaveFlash程序提示你“没有注册”,那你可能缺少了“Microsoft Multimedia Control, version 6.0”控件,可以先添加这个控件到“工具箱”中。这个控件在“C:\WINDOWS\system32\MCI32.OCX”,如果没有可以通过百度上网下载一个,我在本机没有找到,就在网上下载了该文件。

.Net winform中嵌入Flash - 旭日 - hc_ranxu的博客

那我们现在就镶嵌一个FLASH到程序中

.Net winform中嵌入Flash - 旭日 - hc_ranxu的博客

Movie: flash 的存放地址

EmbedMovie: 是否嵌入到程序的资源中。

在 InitializeComponent();控件都加载完成后, FlashBox_UI.Movie = Application.StartupPath + ""; 连接嵌入的SWF文件

Form1.cs文件如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace flashShell2

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

FlashBox_UI.Movie = Application.StartupPath + ""; 

}

}

}

---------------------------------flash c#通讯--------------------------------------

在 Flash 的 ActionScript 中,可以通过 FSCommand 函数与 hosting app 通信,该函数有两个参数,分别是:

command: 命令名称

parameters: 参数

例子:

on(press){

fscommand("Circule", "Green");

}

在 C# 中,处理 flash 对象的 FSCommand 事件即可。

如果该事件处理函数的 EventArgs 为 e, 则有如下对应关系:

e.command -> flash 中调用 FSCommand 时的 command 参数;

e.args -> flash 中调用 FSCommand 时的 arguments 参数。

在 C# 中往 Flash 传递数值用 SetVariable 方法:

axShockwaveFlash1.SetVariable("variablename", "valueasstring");

对应的,有一个 GetVariable 方法可以获得 flash 中的变量值。

FSCommand 的参数只能传递一个,所以其功能存在一定的局限性。在你需要传递多个参数的时候,则需要在调用方用字符串拼接各个参数值,然后在被调用方重新解开。这种办法使得复杂的传值显得很丑陋。

不过,除了 FSCommand 外,我们还有另一种办法和 flash 通信,就是使用 Flash Player 8 External API.

(http://www.codeproject.com/cs/media/flashexternalapi.asp)

使用 External API,可以实现 ActionScript 和 C# 的双向调用。其好处就在于每次调用时的参数和返回值都通过一个 xml 文档来传递,这样就比 FSCommand 功能完善了很多。当然在 C# 中,我们也需要声明一下外部函数实现的对应关系。

代码片段:

Flash ActionScript 中声明提供给 hosting application 调用的回调函数:

import flash.external.ExternalInterface;

ExternalInterface.addCallback("loadAndPlayVideo", null, loadAndPlayVideo);

C# 中调用 Flash 的情形:

flashPlayer.CallFunction("<invoke" + 

" name=\"loadAndPlayVideo\" returntype=\"xml\">

<arguments><string>" + fileDialog.FileName + 

"</string></arguments></invoke>"); 

在 ActionScript 中调用 C# 函数:

ExternalInterface.call("ResizePlayer", 

videoPlayer.metadata.width, videoPlayer.metadata.height);

在 C# 中声明被 Flash 调用的函数:

flashPlayer.FlashCall += 

new _IShockwaveFlashEvents_FlashCallEventHandler(flashPlayer_FlashCall);

在此,我们可以看到 C# 和 Flash 进行通信还是相当方便的。

除此之外,我顺便搜索到其他一些和 flash 有关的不错的文章:

Flash and .NET with FlashRemoting

http://www.codeproject.com/aspnet/FlashRemoting.asp

Multiple File Upload With Progress Bar Using Flash and ASP.NET

http://www.codeproject.com/aspnet/FlashUpload.asp

Flash GUI for your exe using minimalistic approach (C++)

http://www.codeproject.com/useritems/FlashGui.asp

C#中的回调函数

axShockwaveFlash.FlashCall += 

new _IShockwaveFlashEvents_FlashCallEventHandler(SetNum);

public void SetNum(object sender,_IShockwaveFlashEvents_FlashCallEvent e)

{

//得到参数列表

ArrayList paraList = GetParaList(e.request);

}

public ArrayList GetParaList(string ParaListXml)

{

XmlDocument doc = new XmlDocument();

doc.LoadXml(ParaListXml);

XmlNodeList pareNodeList = doc.GetElementsByTagName("string");

ArrayList paraList = new ArrayList();

foreach(XmlNode node in pareNodeList)

{

paraList.Add(node.InnerText);

return paraList;

}

标签: C#

发表评论:

朱文华 joyimp|@2011-2019 京ICP备16030765号