Unity 2019 ECS架构

2019-9-26 雨辰

2019 Unity可谓是新东西很多。Unity引入新的ECS架构

Entity Component System(2019.1-3)

  • 推进ECS基础架构的开发
  • 简化API,提高易用性
  • Entity场景的编辑
  • 流式场景
  • ECS的新的间接渲染
  • 发布MegaCity示例项目
感谢强大的Unity开发者,一个不错的共同学习的blog

https://blog.csdn.net/qq_30137245/article/details/98959135

标签: Unity3D-Editer

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