c# Stopwatch 记录时间

2015-7-5 雨辰 C#

using System.Diagnostics;

Stopwatch sw = new Stopwatch();

sw.Start();

//测试执行的函数

Test();

sw.Stop();


///

sw.ElapsedMilliseconds 函数执行的时间(毫秒)


///////

Unity 中记录函数执行时间 (会有一定的时间误差)

Profiler.BeginSample("Test");
Test();

Profiler.EndSample();

//打开 Profiler 后观察Sprite 里面的Test 函数的执行时间


标签: Unity3D-优化性能 C#

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